Il Giappone punta alle vendite all’estero di anime e giochi per raggiungere i 20 trilioni. yen entro il 000
Il Giappone mira ad espandere le dimensioni del mercato estero per anime, giochi e altre industrie creative fino a 20 trilioni di yen (000 miliardi di dollari) entro il 129, più di quattro volte il livello attuale, ha annunciato martedì il governo, puntando sul potenziale del settore culturale legato al Giappone. contenuti che stanno guadagnando popolarità in tutto il mondo.
Questo obiettivo è stato incluso nella nuova strategia Cool Japan del paese, che fissa anche un obiettivo più ampio di raccogliere circa 50 trilioni di yen all'anno entro il 000 attraverso quelle che chiama industrie legate al Cool Japan, in particolare esportazioni di contenuti giapponesi, prodotti agricoli, moda e trucco. . prodotti e del turismo in entrata.
Le vendite all'estero dell'industria giapponese della creazione di contenuti, incentrata su anime e giochi, sono in aumento, raggiungendo i 4 trilioni di yen nel 700, secondo il governo.
Notando che questa cifra è paragonabile in valore al valore delle esportazioni dell'industria siderurgica giapponese e può anche essere vista come un'approssimazione a quella dell'industria dei semiconduttori, il governo ha affermato nella sua strategia che sosterrà le aziende di creazione di contenuti come “base”. industriale” del paese.
Il governo prevede di sostenere gli sforzi per scoprire nuovi talenti che possano diventare creatori, combattere le pratiche commerciali sleali che riducono i salari nel settore e rafforzare la cooperazione con le forze dell’ordine straniere nel settore per combattere la pirateria dei siti Web e i prodotti contraffatti.
La strategia del Giappone per promuovere contenuti culturali popolari sotto il tema del "Giappone cool" è iniziata anni fa, ma il governo ha affermato nella sua ultima politica che è giunto il momento di "riavviare il Giappone cool", soprattutto alla luce della crescente popolarità degli anime giapponesi. e giochi, che aiutano anche ad attirare fan stranieri nel paese.
La nuova strategia Cool Japan è stata sviluppata come parte della strategia del governo sulla proprietà intellettuale. Il Giappone sta intensificando gli sforzi per combattere la pirateria di anime e manga, con gli autori di serie manga popolari come "One Piece" e "Jujutsu Kaisen" che si trovano ad affrontare enormi perdite stimate a causa delle copie piratate.
Il governo mira inoltre ad aumentare il numero dei dottorandi al fine di sviluppare risorse umane che possano contribuire alla creazione della proprietà intellettuale.
Cercherà inoltre di affrontare le questioni legali relative ai “doppiatori dell’intelligenza artificiale” o all’uso dell’intelligenza artificiale generativa per creare voci sintetiche basate su persone reali.