Il miglior istituto giapponese per la laurea in studi sui giochi Plug and Play
Un punto di svolta per l'industria dei videogiochi, La Tokyo University of the Arts istituirà un nuovo programma di tirocinio post-laurea a partire da aprile 2026.
Il rettore dell'università Katsuhiko Hibino ha annunciato la creazione del Dipartimento di giochi e arti interattive da parte del principale istituto d'arte del Paese, comunemente noto come Geidai, in una conferenza stampa tenutasi il 24 luglio.
"Tradizionalmente, la comunità artistica giapponese ha mantenuto le distanze dal mondo degli affari, dell'economia e dell'intrattenimento", ha affermato Hibino.
Tuttavia, con la crescita esponenziale dei videogiochi, Hibino ha evidenziato la nuova missione di Geidai: studiare e analizzare l'intrattenimento da una prospettiva accademica.
Il nuovo programma avrà sede presso la Graduate School of Film and New Media ed esplorerà i videogiochi come moderno mezzo artistico.
Gli studenti studieranno i giochi in termini di design, tecnologia ed espressione visiva.
Il programma mira non solo a formare sviluppatori di giochi, ma anche a esplorare come gli elementi del gioco possano essere applicati a sfide sociali più ampie, comprese quelle nei settori dell'assistenza sanitaria e dell'istruzione.
Il corso ammetterà 20 studenti all'anno e si baserà su un insegnamento in piccoli gruppi e in stile seminariale.
Il curriculum sarà guidato da un corpo docente con esperienza settennale, composto da professori Geidai e professionisti esperti del settore.
Tra loro c'è uno sviluppatore con un passato nel gruppo Bandai Namco che ha lavorato su più di 100 titoli, tra cui "TLui idolm @ ster,« « Liquori alla pesca« et "Til maestro di batteria.«
Il programma di studi prevede sessioni di critica regolari e mostre pubbliche semestrali dei lavori degli studenti.
I partecipanti avranno anche l'opportunità di impegnarsi in collaborazioni internazionali, tra cui progetti congiunti con l'Università della California del Sud, leader mondiale negli studi e nello sviluppo dei videogiochi.
Gli esami di ammissione sono previsti da gennaio a febbraio 2026.
Il programma è rivolto, tra gli altri, ai laureati di istituti artistici, ingegneristici e tecnici.

