Ace, il robot da ping-pong di Sony AI, umilia i giocatori a livello nazionale.
Un team di ricerca guidato da Sony AI ha sviluppato un robot basato sull'intelligenza artificiale in grado di eccellere nel tennis da tavolo, battendo alcuni giocatori di alto livello.
Dotato di una racchetta con un braccio a otto articolazioni, il robot di nome Ace è in grado di eseguire colpi potenti, così come tiri a rete in cui la palla colpisce la rete e atterra sull'avversario.'di lato.
Ace ha sconfitto tre dei cinque giocatori che hanno partecipato a tornei nazionali o ad altre importanti competizioni. Tuttavia, non è riuscito a battere due professionisti.
I risultati del team sono stati pubblicati sulla rivista scientifica britannica Nature il 23 aprile.
Il tennis da tavolo è da tempo considerato uno sport difficile per i robot, con velocità della palla che superano i 70 km/h e notevoli effetti che alterano la traiettoria e il rimbalzo della palla.
Il sistema di "visione" del robot, dotato di 12 telecamere con sensori prodotti da Sony, gli ha permesso di analizzare la posizione e la rotazione della palla.
Il movimento del braccio che impugna la racchetta è stato addestrato utilizzando un tipo di intelligenza artificiale noto come "apprendimento per rinforzo profondo", che ha permesso al robot di utilizzare un repertorio di 15 diversi servizi e di mantenere gli scambi.
As'Gli scontri contro avversari umani erano stati ideati per mettere alla prova le sue abilità. Gli incontri erano arbitrati da un essere umano e si svolgevano secondo le regole standard, in base alle quali la vittoria veniva assegnata al primo giocatore che raggiungeva 11 punti.
Il tavolo, la rete, le palline e le racchette erano tutti certificati dalla Federazione Internazionale di Tennistavolo.
Il robot era rapido nel leggere i rimbalzi, rispondendo ai tiri più velocemente dei suoi avversari umani.
Gli scambi duravano in media cinque colpi.
Ace ha affrontato anche due giocatori professionisti della T-League giapponese. È riuscito a vincere solo una delle due partite al meglio delle cinque.
Peter Stone, responsabile scientifico di Sony AI, una filiale di Sony Group Corp., ha affermato che i risultati della ricerca dovrebbero portare ad applicazioni che vanno oltre il ping-pong.
"I risultati dimostrano che un sistema di intelligenza artificiale può percepire, ragionare e agire efficacemente in ambienti complessi e in rapida evoluzione del mondo reale, che richiedono precisione e velocità", ha affermato.

