Indagine: i contenuti piratati causeranno danni per 10 trilioni di yen entro il 2025
Secondo un'indagine del Ministero dell'Industria, manga, anime e altri contenuti giapponesi piratati hanno causato danni per circa 10,4 trilioni di yen (67,8 miliardi di dollari) entro il 2025; il settore digitale è stato il più colpito.
Circa 5,7 trilioni di yen rappresentano il totale dei danni legati ai contenuti digitali, quasi tre volte in più rispetto alla precedente indagine del 2022.
I danni al settore includono 2,6 trilioni di yen relativi alle pubblicazioni, 2,3 trilioni di yen ai contenuti video, 500 miliardi di yen ai giochi e 300 miliardi di yen alla musica.
I prodotti contraffatti venduti online hanno causato danni per 4,7 trilioni di yen.
L'ultimo sondaggio, pubblicato il 26 gennaio, è stato condotto dalla Content Overseas Distribution Association (CODA) su commissione del dipartimento.
L'associazione ha calcolato i danni sulla base di questionari raccolti tra i consumatori in Giappone, Cina, Vietnam, Francia, Stati Uniti e Brasile, dove si ritiene risiedano molti utenti di contenuti piratati.
Il governo giapponese punta ad aumentare le vendite all'estero di contenuti giapponesi a 20 trilioni di yen entro il 2033, rispetto ai circa 5,8 trilioni di yen del 2023.
Per raggiungere questo obiettivo, intende attuare misure antipirateria rafforzando al contempo il supporto alla distribuzione di contenuti legittimi.

