Sony alza le sue previsioni di profitto per l'anno fiscale 2025 a 1,13 trilioni. Lo yen si indebolisce nel settore musicale.

Sony alza le sue previsioni di profitto per l'anno fiscale 2025 a 1,13 trilioni. Lo yen si indebolisce nel settore musicale.

TOKYO – Giovedì Sony Group Corp. ha aumentato le sue previsioni di utile netto per l'anno fino a marzo a 1.130 trilioni di yen (7,2 miliardi di dollari), rispetto ai 1.050 trilioni di yen precedentemente previsti, grazie al settore della musica e dell'intrattenimento.

Si prevede che l'utile netto del colosso giapponese dell'elettronica e dell'intrattenimento supererà 1 trilione di yen per il secondo anno consecutivo, dopo aver raggiunto un livello record nell'anno fiscale 2024.

Anche l'utile operativo è stato rivisto al rialzo, passando da 1.540 trilioni di yen a 1.430 trilioni di yen, mentre si prevede che le vendite saliranno a 12.300 trilioni di yen, rispetto ai 12.000 trilioni di yen precedentemente previsti.

A dicembre, il gruppo Sony ha annunciato che avrebbe aumentato la sua partecipazione in Peanuts Holdings LLC, proprietaria della proprietà intellettuale del famoso personaggio dei cartoni animati Snoopy, rendendo la società una sussidiaria consolidata e aumentando il suo utile operativo nel settore musicale di circa 45 miliardi di yen.

L'azienda ha stimato l'impatto dei dazi statunitensi sui suoi profitti, prevedendo che peseranno sull'utile operativo per 50 miliardi di yen nell'anno fiscale 2025.

Nel periodo aprile-dicembre, l'utile netto è aumentato del 12,4%, raggiungendo i 947,78 miliardi di yen, mentre l'utile operativo è aumentato del 21,0%, raggiungendo i 1,28 trilioni di yen. Le vendite sono aumentate del 2,3%, raggiungendo i 9,44 miliardi di yen.

I servizi di gaming e di rete dell'azienda hanno registrato un utile operativo record nel periodo aprile-dicembre, trainati da giochi di successo come "Ghost of Yotei". Il gruppo Sony ha dichiarato di aver venduto 92 milioni di console PlayStation 5 nei suoi sei anni di presenza sul mercato.

Anche il settore delle soluzioni di imaging e rilevamento ha registrato un utile operativo record nei nove mesi, grazie alla forte domanda di sensori di immagine per telefoni cellulari.

"Lo consideriamo un altro potente strumento a nostra disposizione", ha affermato il CFO Lin Tao durante una conferenza stampa online, riferendosi all'uso dell'intelligenza artificiale generativa nella creazione di videogiochi. "Sarà particolarmente utile quando potremo combinarlo con la sensibilità e lo stile di un artista".

Ha aggiunto che l'azienda "non considera l'intelligenza artificiale una minaccia" e ritiene che "la missione di Sony sia quella di padroneggiare lo strumento e contribuire alla sua commercializzazione".

La sua sussidiaria e divisione elettronica, Sony Corp., ha annunciato il mese scorso che avrebbe diviso la sua attività di home entertainment in una joint venture con il principale produttore cinese di TV TCL Electronics Holdings Ltd., al fine di rafforzare la sua competitività globale.

"Saremo in grado di promuovere ulteriormente la crescita del settore dell'intrattenimento, compresa la televisione", ha affermato Lin.